Sonidos más comunes




Este es un intento de realizar cambios en los sonidos de vainilla para hacer que el entorno del juego sea más «diverso» o «inmersivo» al cambiar el tono o los rangos de tono permitidos.

Este es también un intento de crear sonidos adicionales del juego que suenen más «normales» al mezclar los sonidos comunes que se escuchan en el juego para hacer que las acciones repetitivas/comunes tengan un poco más de variedad y aumenten la inmersión.

Si escucha un sonido que es demasiado «raro», hágaselo saber. Por favor, haga referencia al elemento/acción que provoca el sonido.

Además de los cambios de tono de sonido, este mod agrega sonidos «nuevos» adicionales a estos elementos adicionales.

  • Llave (Cosecha – 9 Sonidos)
  • Contenedor Mochilas (Apertura+Cierre – 8 Sonidos)
  • Armarios (Apertura+Cierre – 14 Sonidos)
  • Piedra (Destruyendo – 6 Sonidos)
  • Madera (Destruyendo – 7 Sonidos)
  • Metal (Destruyendo – 2 Sonidos)
  • Tela (Destruyendo – 3 Sonidos)
  • Puerta(madera) (Apertura+Cierre – 10 Sonidos)
  • Puerta(metal) (Apertura+Cierre – 12 Sonidos)
  • cofre (jugador) (Apertura+Cierre – 12 Sonidos)
  • zombiefemale (Alerta+Sentido – 10 Sonidos)
  • zombiefemale2 (Alerta+Sentido – 9 Sonidos)
  • zombiemale (Alerta – 9 Sonidos)
  • zombiemale2 (Alerta – 4 Sonidos)

registro de cambios

  • v2.2.0: Se agregaron 44 sonidos de vainilla «remezclados» más. No está muy contento con algunos de los del pecho, y los sonidos de los zombis son posiblemente demasiado bajos o algo así (¿no los escucha con facilidad o no los escucha en absoluto?), pero planea intentar agregar más sonidos de zombis y tal vez arreglar (amplificar) algunos. de estos nuevos.
  • v1.2.0: Se agregaron más sonidos.
  • v1.1.0: Se agregaron muchos cambios de tono de sonido.

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El tema del foro del mod está aquí .

Estamos muy agradecidos a: Doughphunghus

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